王者榮耀S37排位機制優化一覽
2025-03-20 09:28:23 小編:廣晟德手游
排位機制優化到來!王者榮耀s37賽季即將上線,玩家們期待已久的排位機制優化終于揭開面紗。此次調整旨在提升游戲公平性、競技性和玩家體驗,讓每位玩家的努力都能得到應有的回報。183cn小編香蕉將在下文中詳細解讀s37賽季排位機制優化內容,帶你領略新的競技天地!
在排位賽的對局過程中,很多玩家都遭遇過自己表現很好,最終卻只能獲得敗方MVP的情況,隊友的失誤對于對局勝負的影響過大。
關于對局體驗方面的問題,增加了“賽季任務”系統,通過完成場次和星數任務,能獲得大量分路保護卡道具,從而降低了排位上分難度。
但是核心問題卻沒有解決,受隊友表現的影響依舊很大,對局失敗的挫敗感強烈,由于所有玩家都能獲得分路保護卡,反而導致擺爛玩家更多!
好在策劃也發現了這些問題,通過10V10排位進行長時間測試的新系統,在體驗服同步到5V5排位賽中已經過去一周了。
本期,就詳細講解一下新賽季排位機制的改動內容,以及會導致的影響。(具體數值以上線正式服為準)
一、游戲機制優化
①上分優化,首先是對上分機制進行優化,原本的固定加星制根據勝負固定加星,無論表現如何都得到一樣的結果,給人一種努力也沒用的感受。
新的積分加星制,將每一星拆分為100積分,可以根據對局中的實際表現,增加或者扣除不等的積分,讓努力與收獲正相關。
②分路優化,針對困擾很多玩家的分路沖突問題,原本限時開啟的分路匹配,調整為全時段開啟,并新增了補位的分路。
通過優化,被迫補位的問題將會得到解決,避免出現讓位置給隊友卻沒有發揮好,導致與隊友之間產生沖突。
從而不再信任隊友,分路沖突的情況下依舊不愿意補位,出現各不相讓的情況,影響其他玩家的體驗,特別是段位較高的對局。
③補償機制,新版本金牌額外加100積分,銀牌額外加40積分,再根據對局評分額外加減分。
因此,獲得勝方金牌時最少可以加2顆星,敗方金牌則可以不掉星,如果算上對局評分的額外加減分,敗方金牌甚至輸出也能上分!
這樣一來,許多玩家開始擔心新的問題:逆風局出現隊友保KDA數據故意不參團的行為,導致原本有機會能翻盤的對局也贏不了。
二、評分規則優化
關于新的問題,策劃也有注意到,所以對結算能力數據進行了優化,也就是評分規則,接下來著重講解一下。
老版本中,KDA、抗傷、輸出和參團率等數據的權重非常高,才會讓玩家產生擔憂。
新的評分規則,將對玩家行為進行更加細致的評價和判斷,控制效果、治療量、護盾、經濟、傷害轉化、視野價值、高光時刻以及技能命中都會成為影響評分的重要條件。
此外,對于特定的英雄也有優化,比如盾山的格擋傷害總量,太乙真人的復活次數和額外經濟,莊周的解控次數和孫臏2技能返還生命值。
通過調整和優化,單局使用元流之子取得14.3金牌中路評分的情況下,獲得303段位積分,一次性竟然提升了3顆星。
那么快速提升段位,是否會導致排位賽提升段位過于簡單,失去提升段位的意義呢?
這個問題不用擔心,新版本對賽季任務系統中的分路保護卡獲取進行了限制,完成任務不再能獲得分路保護卡,段位保護卡獲取數量也會減少。
總結:通過排位機制和評分機制的優化,讓表現和對局收獲更合理,對局結果受隊友表現的影響更小,段位計算更加精準。最大的作用當然是降低失敗的挫敗感,只要個人表現好,即使對局輸了也不會掉星,甚至還可能加分,避免“反正都贏不了”的擺爛心理產生。
小伙伴們在王者榮耀這款游戲中在之前的版本之中在排位賽中也是進行了改版,通過排位機制和評分機制的優化,讓表現和對局收獲更合理,對局結果受隊友表現的影響更小,段位計算更加精準。
以上就是《王者榮耀》S37排位機制優化一覽的詳細內容,更多請關注本站下載站其它相關文章!
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